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【テク】ゲームエンジニア向け プロトスプリントリーグ2026年8月開催

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インターン概要

プロトスプリントリーグは、2日間でお題に沿ったゲームを3人1組で開発していただくインターンシップです。


サイバーエージェントの現場で実際に働いているエンジニア社員を巻き込みながら、優勝を目指していただきます!

ゲームとしての総合的な完成度だけでなく、チームワークをどれだけ発揮できたかという観点も考慮いたします。


充実した2日間にすべく、1週間前にオンラインでキックオフイベントを開催し、チームと開発テーマを発表します。

その後、各チームで企画やデザインを進めていただくことを推奨しているため、インターンシップ開始1週間前からオンラインでの稼働が発生する想定です。


ご応募は「個人」「チーム(3人1組)」どちらでも可能です。(個人の場合は運営側でチームを編成します。)


それぞれの技術やアイデアを持ち寄り、チームで最高のゲームを作り上げてみませんか?

たくさんのエントリーをお待ちしております。

開催日

2026年8月29日(土) ~2026年8月30日(日)

エントリー締め切り

1次締め切り:2026年5月17日(日) 23:59

2次締め切り:2026年5月31日(日) 23:59

開催場所

Abema Towers

イベントスケジュール

■8月21日(金) ※オンライン

18:00-20:00頃

キックオフイベント(会社説明、チーム/テーマ発表、チーム顔合わせ)


■8月29日(土)

オープニング→開発


■8月30日(日)

開発→最終発表

夜:懇親会


※ランチ、最終日の懇親会は会社が提供いたします。

※予定は変更になる場合があります。

※インターンシップ期間内外で人事との面談時間を設ける予定です。

参加特典

・優勝チームは国内のカンファレンスや大型ゲームイベントの参加費用負担(チケット代、交通費、宿泊費)

・優秀者はエンジニア採用選考の一部スキップ

・エンジニア社員メンターによるフィードバック

・社員とのランチや懇親会

・交通費支給

・宿泊手配(遠方者のみ、宿泊費弊社負担)

応募対象

・ゲーム開発経験のある方(ゲームエンジン問わず)

 ※Unityの経験は問いませんが、成果物はUnityを用いたゲームとなります

・ゲームクライアントエンジニアとして就職を志望されている方

・チームでのゲーム開発に興味のある方

・高い意欲を持ち、主体的かつ積極的に取り組むことができる方

参加条件

・2028年4月以降に入社可能な学生(29卒以降も可。既卒可)

・当日開発に使用するパソコンをご自身でご用意できる方

 ※OSはWindows/Macどちらでも構いません。(その他のOSは応相談)

・キックオフや懇親会を含め、全日程終日参加可能な方


※過去エントリー歴がある方も歓迎

※【CA Tech JOB】全職種向け 実践就業型インターンシップ以外のインターンシップは併願いただけません。

選考フロー

①エントリー締め切り

1次締め切り:2026年5月17日(日) 23:59

2次締め切り:2026年5月31日(日) 23:59    

②書類合否連絡日:締め切り後、1週間以内にご連絡いたします。

③面接(2回):書類選考合格の方に別途ご案内いたします。

④最終合否連絡日:2026年7月31日(金)


※チームでご応募いただく場合、メンバー全員がエントリーシートを提出していただく必要がございます。

※早期にご応募いただいた場合、合否のご連絡を前倒しする可能性があります。